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猛暑ですな~。職場にエアコンはついてますがそれでも暑いです。
【こんにちは】くろねぎです。
先日、久しぶりに旅行に行ってきました。久しぶりに友人と会うのもいいものです。
さてFF。
垢ハックがかなり脅威になってるようです。同じ鯖の知り合いもエクレア以外の
アイテムを処分されてしまったようです。
有志の方々により色々なブログで報告されてるのを見ると相手がうわてすぎて
対策もスルーされてたとか。PCの場合は専用機でやらないといけない時代に・・・。
報告されてる対策はしておきました。気をつけていきましょー。
今回からフレ主催のエインが始まりました。
初回と言うことでジークルーネにいってきましたよ。ねぎは2回目~。
黒骨12と犬12とオロボンでした。
初回と言うことでもたつきは多少ありましたがなんとか雑魚を殲滅。
オロボンは痛い範囲WSをスタンでなるべく対応してましたがたまに食らったり
蝉で回避できるので前衛は蝉無いと転がってました。
5分切ったあたりでフルアビで削って終了。ドロップは
で免罪無し~。でも初回クリアできて良かったです。
ねぎはもうひとつ入ってるんですがそっちはアンプル狙いに移行となるみたい。
おでんはフルメンバーじゃなくてもいいっぽいしね~。また話あってみよう。
そんな感じでしたよ(*゜ー゜)
日差しがきつくなってきましたね~。梅雨ってはるか昔な感じがします。
【こんにちは】くろねぎです。暑さのせいで体がだれだれですの~。
さてFF。
ラブに向けてのトリガーも揃ってきてるんですが竜アーンにまったく会えてないと言う
不具合。どうやったら沸くんですかね~。
抽選狩りまくってみんなのメリポが上がるログを眺めるのが毎度の事に。
今回は竜アーン狙いでやってて最後にフェイス3連戦。
???を見に行ったら壷に絡まれて寝かそうとしたらワープにのちゃって選択が出現。
殴られて中断、ワープから出ようとする、選択出現、殴らr(ry
そして渾身のスリプル!!
レジられて転がされました・・・。もう絡んで寝かすときはワープには近づかないように
しようと思いました。前日に保険を王子で稼ぎまくってメリポもHP6段に振って完璧!
だったはずなのに。
フェイスは黒部隊で精霊ピンポン。ねぎは2桁まで削られますが心優しい白さんが
ぎりぎりで助けてくれます。Sっぷりに泣けますの~。
フェイスでは特に事故もなく終了。
ドロップはねぎが希望だしてるフェイストルクが3戦中に2個もでたのですが
低いロット勝負の中で人よりもさらに低い数字であぼーん。
希望者が@2だしいつかとれるかな。
そんな感じでしたよ(*゜ー゜)
先日職場の近くに美味しい鰻屋さんがあると聞いたので行ってきた、くろねぎです。
偽装問題な最中、変に意識してしまいましたが店に着くと美味しそうな匂いで
気にしなくなり。現金なものです。
折角なので一番高いうな重を頼んで財布は死にかけてましたが、高いだけあって
非常に美味しくて満足しました。また給料が入ったら行ってみるとします。
さてFF。
エインは今回から第二ウィングに突入です。
今回はヘルムヴィーゲの間に行ってきました。
最近エインスレを見てるとランダムにHPのやたら多い雑魚が混ざることがあって
それにあたると火力がないと時間切れにどうしてもなっちゃう~。
とかなんとか、あまり景気の良くない話のようです。
今回はポロッゴがボスで、1段目に赤こうもり、2段目に黒単品こうもりでした。
1段目のラストの戦闘位置が悪くて2段目が沸いたときにボスが絡んで大変でした。
こうもりを殲滅してボスに移ったんですが連携MBをしようと作戦を立ててたので
黒は連携まってるは、他の前衛は邪魔しないようにWS待機になるはで効率が悪循環。
時間がきついので結局フルぼっこ。
ポロッゴはタゲを変えまくるので大変でした。最後1分きったときに前衛集まった時に
ブレイクがとか・・・このポロッゴの中の人は鬼だと思いました。
残り30秒のログが出たときにディアボロスの履行で何とか討伐。すぐに箱を開けました。
箱開けると5分滞在時間延長って仕様は本当に良いですの~。
ドロップは
免罪の高額素材もなしでした。しかしきつい戦闘でした。
第二ウィングは第一に比べると結構しんどいですの~。
アタッカーに欠席が出たら結構つらいかな~。野良で補充しにくいしね~。
9枚羽を集めてどこからでもいけるようになるといいな~。
そんな感じでしたよ(*゜ー゜)
マクロスFは良いですな~。毎週楽しみにしてます。
昨日のルーキーズも良かったです、漫画読んだのはかなり前になるのかな。
さてFF。
うちのLsでは人数減少につき裏王がなかなか倒せていない状況だったんですが
補充シャウトがあったので混ざってきました。
さくさく進んで最終防衛ラインで誰かがひっかかって大リンクで全滅もしましたが
建て直しもスムーズに出来て進んでいきます。
なんかAF2と100通貨がやたらと出てました。ねぎの希望はマントにしときました。
あればマラソンの時に殴られても生存率があがるかも~と思って。
今回はクマーの役できてるのでちょー重要です(*'-')
インヤンもぼこって昏睡でみんなTP貯めてリューさんがアンゴンの順番決めて
ねぎたちもクマーの順番決めました。クラポンが4枚あったのかな。
戦闘開始してクマーでほぼWSを封じてた感じ。
クマー2番手のねぎたちがスタン打ちまくって連続魔が切れる少し前に裏王撃沈。
ドロップは100通貨のみ。火力があれば早いもんですの~。
これでひとまずラオグリム編は終了(*゜ー゜)、ディアボロス編は縁がないですの~。
最近気になってること。
ある程度欲しいものは揃ってきてるんですがめんどくさがりなために活かしきれてない
かも。かばんや金庫に色々使わないものを含めて入れすぎなんでしょうな~。
スリップダメージ!!参考はFF11用語辞典さんです。
ステータスやスキルで変動し地味に効果がでかかったりしますよね。
今は何が足らないのかな~と。
精霊弱体。
ショック、ラスプ、チョーク、フロスト、バーン、ドラウンの6種。
連携で言う光・闇系の3種ずつ重ねがけ可能で強い属性に打ち消されます。
精霊弱体は使用者のINTによってステータス減少効果とスリップダメージが変化します。
黒75だとINT100以上はあると思うのでそこから考えると
INT100~149でステータス減少-11、スリップダメージ4/3秒となります。
ログに出ないけどかなり高効果だと思います。レジストは効果時間のみに影響されます。
目指すINT150~の場合、ステータス減少-13、スリップダメージ5/3秒となります。
フル効果時間が90秒なので総ダメージ120と150では長期戦での差が大きくなるかな。
NMの場合は3種入ることは無いかもしれないけどステ減少も良い感じだと思う~。
ポイズンⅡの話。毒と言えばドラクエの沼地を思い出したり出さなかったり・・・。
弱体魔法で使用者の弱体スキルに依存となって弱体スキル250でキャップだそうです。
スリップダメージはスキル250で10/3秒、効果時間120秒なので総ダメージ400です。
上位の毒があるのでそれに打ち消されます。
青魔法のディセバーメント。青さんなら誰でも使ってるんじゃないかな~。
組み合わせとか連携効果とかも良いようですし。
フルに入ることはあんまりないって聞いてるんですが計算上では
スリップダメージ18/3秒、効果時間180秒で総ダメージ1080となるようです。
ハーフレジでもかなり大きいスリップダメージになりますの~。
ねぎも青75になる頃には覚えておきたいものです。
バイオⅡとかⅢのこと。
黒75だと暗黒スキル291でスリップダメージ8/3秒、効果時間120秒、総ダメージ320。
黒だと非常にお世話になってるんじゃないですかね。ボイジャー取りで大活躍でした。
赤のメリポ魔法に追加されたバイオⅢ。先日5段振り可能になったので気になってました。
もう検証してくれてる方がいるようで非常に助かりますの~。
4段で暗黒スキル211~250だとスリップダメージ8/3秒で効果時間120秒、
総ダメージ320。暗黒スキル251~だと9/3秒で総ダメ360に。
5段振りだとスキル211~250では効果時間150秒なので総ダメージ400。
スキル251~だと9/3秒の効果時間150秒で総ダメージ450になります。
赤でスキル251~にするにはサポ学の黒のグリモアが必要なようです。
装備だけだと曜日や月齢ものがいるのかな。
ねぎの現状だと荷物足す空きがないので有り合わせでINT150~は可能。
弱体スキル250は赤なら大丈夫。黒も着替えでいけちゃうわよ~。
黒での暗黒スキル291は問題なし。AF2手とAF1脚+1があるからおk。
赤はまずバイオⅢを5段にしてみてナシラ胴とかサポ学とかで251に・・・はきびしいので
暗黒スキル211~で妥協しそうw。学者育てなくちゃ・・・。
そんな感じでしたよ(*゜ー゜)
ぴりっとするサルサソースが食欲をそそるかもしれませんがねぎはもういいです。
最近ファーストフードって高いな~と割引のクーポンを見ながら思ったりします。
ちょっと色々足したら結構なお値段に。早いお手軽、時間を金で買うって感じですかね。
FF。
今日は海の日であったりします。
いつものように黒で行ってきましたよ。精霊ばしばし~(*'-')ノ ☆
今回はモソクアーンやっちゃいました。
掃除してたら上質がでたのでトリガー2個で2戦しましたよ。
速攻で沈む護衛アーン。タゲピンポンで削られていくモアーン。
ドロップは次のトリガーは出ず、慈悲の羽衣になるアイテムでした、2回とも。
ドロップ渋いってきいてたんだけどな~、運のもんですかね~。
次はゴラホ系のフォーティテュードでした。
護衛の玉を2個倒して本体を精霊でどっかんどっかん。
タゲ取ったら走るわけですがケアル補助やタゲの早い移行がないと死ねますの~。
スキンは一発ではがれるし素で500近いダメくらうし善良なたるたるは2発で沈みそう。
2戦やって犠牲もでず終了。
ドロップは
なかなか運が良いようでドロップの渋いトルクは出てますの~。
早く行き渡れば・・・・ふぉふぉふぉ('∇')
んでもって、今回はジャスティス戦です。時間の都合で2戦だけ~。
でかいイカですの~。1戦目は黒部隊は召喚される子イカ瞬殺するはずが@ほんの少し
削り足りなくて微塵よくされてました。これは黒の詠唱開始がばらばらだったからかな。
でも問題なく終了。
2戦目は黒はサポ赤になってMPの余ってる人は本体にも精霊するようにしました。
座る時は申告でやっていけばMP枯渇も大丈夫だし削りが早いから安定しました。
精霊は親イカは50%くらいカットするのかな~。
ねぎは3系で子イカ瞬殺と親イカは2系打つくらいしかMPも手数もなかったので
そんな感じに見えました。
ジャスティスは子の処理と早めに戦闘終わらすのが良いですの~。
ドロップは2戦ともトルクは無し。そしてSS撮り忘れ・・・。次はトルク出てくれるさ(*'-')
ジャスティスソードは人気ありますの~。ねぎはロット負けですが、何か。
最近装備強化で思うところがあるので海装備の希望変えてもらおうかな~。
とかおもっちゃったり(´∀`)
そんな感じでしたよ(*゜ー゜)
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